读者不想接受哪怕一点点打压主角。
大部分读者都只想要最直接的爽!
所以,摆在普通作者面前的就是很简单的一道选择题:
是逆势而为追求“合理、现实”,去做一下现实确实应该出现的输输赢赢,现实中可能出现的主角失误被打爆→还是略微抛弃一些“现实感”爽到底?
选择本身并没有对错,也没有正确答案。
不过就目前电竞文的市场反馈来看,单论成绩,无疑后者的成绩是要远远远远超过前者。
甚至都不只是电竞文,包括都市、玄幻、科幻、武侠99%题材也都是如此,胆敢让主角吃瘪的作者,哪怕你是白金大神,哪怕主角只是很轻微的一点点小委屈,都会瞬间迎来铺天盖地的恶评。
作者们很现实的,大家也只是顺应时代,迎合大部分食客书友的口味罢了。
要恰饭的嘛~~
当然,我个人确实也是比较喜欢偏向无敌文的轻松畅快,不喜欢写和看那些苦大仇深和欲扬先抑的剧情。
所以【重点】来了————毫无疑问,这本书依然是和我的前两本书一样,依旧是完全的爽到底!
(叠甲:也不是说一把不输,也不是说其他人都没高光嗷)
我的选择也是愿意抛弃一些所谓的合理感,最大程度保证每天追读书友们的爽感。
最后就是作息问题,感谢很多老书友的关心。
我觉得没必要卖惨,毕竟所有行业都不容易,小说作者能在家里自由的码字,已经算是很棒的职业了,我也觉得自己很幸运能得到一批读者的喜欢。
不过确实作者这行业有个问题,就是一旦更新量增大,几乎是必然会陷入《作息轮回》:
今天写得很满意→大脑兴奋,然后失眠
今天写得不满意→卡文、焦虑,然后失眠。
该睡的时候睡不着,没睡够强行起床没法码字,睡够了每天又都会比昨天更迟起,然后每天码字时间就会莫名其妙往后延迟“轮回”几个小时..........不断处在崩溃的轮回循环里,一天仿佛变成了30个小时,活3天就好像少活了一天!
一根筋两头堵啊!!
不过之前我一直以为只有我自己这样,纯粹是我自己废物..........但后来观察发现好像就连辰东、小龙这些老白金大神们也是这样,也是天天作息轮回。
我释怀了!
当然了这些都只是碎碎念,我
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