作为主角前期五位置全能的铺垫。
这些内容全都是前两本书从没写过的。
我个人感觉挺新鲜,写起来也比较有劲。
而之所以从这个时间线开始写,也是因为13末期到S14这个版本比较特别,正好是神话版本删除+换线版本+全局BP三大事件同时出现的一年,变动之大可以说是前无仅有。
一年之内变动了三次大环境,每个阶段都比较容易写出新的故事剧情,以及主角新的成长线。
再者,就是老生常谈的【无敌文】问题。
这得分两点讨论。
第一是类似“主角怎么都不会失误?”“主角之外的人怎么一点高光都没有?”等问题。
这其实也是很简单的道理:一场比赛的篇幅是有限的,写主角高光就已经要用掉1万字了,如果主角再失误一下,这个队友再来高光一下,那个敌人也来高光一下,一把BO1小比赛随便冲着两三万字去,要是BO5还打满写个七八万字、甚至十万字都有可能!
关键,阅读拖沓、篇幅过长都还是小事。
核心点还是大部分读者,准确的说是90%绝大多数————他们其实并不太想看到主角之外的人,有高光(很关键的比赛里例外)。
大家可以在这行评论一下,看看是不是这么回事。
而这就衍生出第二点。
这点我和很多万订LOL作者探讨过,完全都是时代决定的。
写电竞主角遇到挫折,或者直接点说就是写主角“输比赛”,那还不容易么————每场BO3输一把的{实际篇幅}就能变成不输的BO4,每场BO5输两把的{实际篇幅}就能变成不输的BO7,一本书下来随随便便多“水”起码几十万甚至上百万字。
并且输比赛还能天然压制主角实力,不会让人感觉主角已经无敌了,导致剧情“崩”掉。
单纯从写书角度这是百利无一害的!
甚至还会被极少一部分的老饕书友,夸赞这个作者笔下“真实”“不YY”“剧情合理”“符合现实”。
请务必相信,这对于作者真的真的真的是最简单、最好写的剧情。
没有人是“不会写”输的。
问题还是当下的现实环境,早就不是十年前流行退婚,流行开局打压主角,甚至是前四五年前尚且还能“欲扬先抑”的时代了。
现实是LPL烂成这样,大家日常生活工作也挺累。
大部分
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