就变慢点呗,为什么要睡?有这时间我不如多种种菜,多收获一些。你能不能把体力限制解除了?”
“我问的是现实!”
“才一点,没事,我老年人觉少。”
陆隽行脑门突突直跳,“睡觉,立刻!不然不给你玩了。”
陆与安委屈关机。
第二天,陆隽行发现更严重的事情,老爸都不玩枪战游戏了,还在肝他的游戏。
他明明做的是休闲游戏啊!!
他的初衷是让玩家在里面悠闲生活,不是让玩家在里面比上班还累,更不是让老爸在里面全年无休!
第三天周六,陆隽行看着陆与安操纵的游戏角色从春天玩到了秋天,房子扩建,农场升级,连原居民的好感都刷了一半。
“爸,你今天不打枪?”
“没空。”
“?”
“我开了一大片田,要抓紧收获。”
陆隽行陷入沉思。
他忍不了了!!!必须采取行动!
当天下午,陆隽行开干,熬夜修改一项规则。
新增:夜晚十二点后,角色必须去房间休息。
如果强行继续活动,角色则将因过度疲劳自动进入睡眠,第二天六点醒来后体力值减半,并且随机损失部分物品,金币减少。体力值不足同理,严重降低角色行动速度直至自动昏迷后第二天醒来。
熬夜?熬夜是要付出代价的~
修改完设定后,陆隽行气顺了。
他只是想保护所有玩家,也给玩家潜移默化建立“12点之前必须睡觉”的认知,绝对不是刻意针对某人。
绝对。
第二天一早,陆与安再次打开游戏,顶着黑眼圈龇着大牙的陆隽行坐在他对面。
干坏事的人不嫌累。
22点,游戏显示时间变红,弹出提示:【时间太晚,请及时休息。】
陆与安没管,继续钓鱼。
两分钟后,屏幕变暗,照出陆与安的黑脸。
一行小字出现【你因过度疲劳晕倒在家门口】。
点击确认后,陆与安看着第二天少掉的金币、少掉的随声物品、减半的体力,看向陆隽行:“你改规则了?”
陆隽行装傻。
“针对我?”陆与安冷声。
陆隽行偷笑:“没有没有,主要是担心不这样的话以后玩家的游戏时间不合理,我觉得要树立正确的早睡早起价值观
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