游戏热度持续了很长一段时间,远超陆隽行的预期。蹲更新、蹲新游戏的玩家数不胜数。
总有人问,能不能把这款游戏做成手游?
陆隽行每次看到这样的发问都能沉默许久。他怕网瘾老爸控制不住自己在单位里也玩,这画面过于可怕,不了不了。
这款游戏专属论坛里时不时地就有玩家发帖子催促:
“高中生开发者什么时候出新作?”
“求第二款游戏,第一款就做到这个程度,第二款不得起飞?”
“坐等新游戏,把期待值拉满了。”
玩家们等啊等,一天,一个月,半年,一年,一年半…,那个传说中的“高中生开发者”始终没有发布下一款游戏,连新作的预告消息都没有。
有人猜开发者是不是江郎才尽;有人猜这款游戏压根不是高中生抽时间做的,游戏打磨了很多年;也有人在猜开发者是不是在准备更大的项目,准备偷偷给玩家一个惊喜。
开发者陆隽行时不时地就抽时间看看评论区,有玩家夸他的创意,也有玩家指出一些不足。
陆隽行认为自己距离成为真正的优秀独立游戏开发者还有很长的路要走,编程暂且不说,美术、音频等等,他都有缺陷。
动画、剧情、玩法设计……每一个领域,都像一座又一座需要跨越的山。
所以他决定先让自己好好沉淀沉淀,下一款游戏他想做得更好。
当然主要任务还是得好好学习,成绩掉出前三,老爸第一个不会放过他。
高二下学期他过得很是充实,白天忙着在学校上课刷题,晚上还得回家维护游戏,修复玩家反馈的问题、给游戏打补丁、更新新地图留住老玩家,并且还要花时间进修编程、美术、音乐。
到了高三,陆隽行更是把时间大部分放在了学习上,每次大考小考都没有掉出第一名的宝座,让陆与安狠狠地涨了一波面子。
高考结束后第一天,陆隽行一觉睡到自然醒,在床上躺了许久。
他有种不真实感,十多年的苦读生涯终于结束了?!
陆隽行感觉空气都是自由的,不会再有早读,不会再有试卷,不会再有“考第一名”的压力。
于是他花了一整天时间认认真真做了一份暑期计划。
先带着老爸出去旅游一圈,老爸攒的那么多年假可以派上用场了~
以前老爸为了他学习操碎了心,现在总算轮到他带着老爸放松一圈!有钱有
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