娘安排什么东西想搞死她。
男性作品其实一样可以用自己根据构思的主线,各个小剧情进行中,作者不停的去使坏,本来男主的实力可以轻松把这BOSS搞定的,硬是活生生这BOSS他师叔又杀出来帮忙了,主角把压箱底的东西都用上才看似勉强的搞定了BOSS和他这老不死的师叔什么的,这样去做每个剧情里的故事性自然而然的就出来了。
用别人的体系练自己的主角:
这类,网游玄幻修真都比较多见,因为这几类多数我们有一套比较完备的体系或系统,来作为全文发展的整体走向就可以充当主线了,但是这类作品在小说中已经有很多前辈建立过远比自己构思的完整体系或系统,自己构思了一年,还不见得这几类读者会一下接受,那么在写作时就可以用别人的体系作为参照、融入自己的剧情。
注意!这里指的不是抄袭别人的内容。而是借鉴别人整体、体系,系统这类,比如我们在作品中常见到的炼气、筑基、金丹、元婴、化神、出窍等等这类。
制造合适的跳板:
这类历史穿越类比较多见,是指作者在剧情中故意为主角设置一段可以作为改变其命运的跳板。
比如本站校长的《铁器时代》矿主一家人是主角身份一步步发生改变的跳板;如《三国董卓大传》主角穿后成为董卓本身就是一跳板。
直白一点就是为主角安排能帮助在后文中身份地位得到提高的基石,他的一切发展都从这基石上生根发芽。
历史类还有一种套路,但是注意只能历史类用——利用阶级矛盾:
阶级矛盾只要有官有百姓那就可以去利用,主角不一定非要选定利场,但不管主角是官还是民,还是在这两者之间,他的内心都要有百姓、外表可以混、可以恶,但大方向必需是正义的化身,因为多数正常人不会喜欢一位主角是大奸大恶还经常算计、欺压弱小的家伙。
在这基础上就可以利用这类剧情世界里的阶级矛盾,比如主角因为不断的为了作品中弱小百姓而战,从一个人开始得到更多人的支持接着带着一堆人奋斗,最后带着一支队武等等。
剧情中也用阶级压迫来突现文中环境人文,同时主角在作品中对自己人的处理方法带人之道全部与作品中压迫百姓一方对着来,被欺负被压迫的主角想尽方法去出头去救,没饭吃的跟着主角主角不但有饭吃还有钱、权途。
下一种,军事类里比较常见的——技能加思维:
在作品中主角不但
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