焚魂”的牌子来回走。结果走到一半,看到厉鬼偷偷往业火蛇背上贴“我是傻蛇”纸条,当场笑场,头套闪瞎一片,自己先扑街了。
第二次,她让业火蛇当“交通指挥官”,手持荧光棒引导队伍行进。
这回稍有起色。业火蛇毕竟自带威慑力,尾巴一甩,谁都不敢造次。只是它太较真,看到铁柱走路链条拖地,非得让它抬高三十度,搞得铁柱像个机器人一样僵硬前行。
最成功的还是“投胎接力”游戏。
地府媚娘把孤魂集群分成两队,每队五只,排成一列,任务是把一枚象征“轮回令牌”的骨头从起点传到终点,只能用嘴叼,不能用手。
第一轮,两队抢成一团,骨头直接被咬碎。
第二轮,她加了规则:失误一次,全队罚做十次“阴间深蹲”。
这下没人敢乱来了。
第三轮,其中一队摸索出了战术——体型小的在前,大的在后,传递时提前预判位置。最终以十五秒完成交接,创下训练营纪录。
“漂亮!”地府媚娘一拍大腿,“这才叫团队协作!”
夕阳西下,第一天的训练接近尾声。
地府媚娘召集全员,站在临时搭建的评分板前,公布今日表现:
业火蛇:MVP,+3积分,奖励双份零食。
大背头:进步最快,+2积分,奖励零食包。
独眼龙&双子星:最佳搭档,+2积分,奖励共享零食。
厉鬼:迟到+抢跑+装死,-1分,取消零食资格
小火:擅自挖坑+干扰秩序,-1分,今晚加练十分钟冥想
“明天继续!”她大声宣布,“目标——全员通过基础战备考核!”
众宠物嗷嗷叫着散去,有的去领零食,有的去泡阴茶解乏,有的已经开始讨论明天怎么作弊赢比赛。
地府媚娘坐在营地帐篷外,翻开小本本,在“今日总结”栏写下:
【训练日D1】
成果:初步建立指令响应机制,团队协同意识萌芽,个体表现分化明显。
问题:纪律性差,注意力分散,部分成员存在“我只是来吃瓜”的摆烂心态。
改进方向:增加荣誉激励,引入“黑塔点赞”虚荣系统,强化归属感。
她合上本子,抬头看向西边天空。
暮色中的忘川河泛着微光,远处游园会的喧嚣隐隐传来,夹杂着某位玩家用锁链当麦克风唱歌的破音。
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