本、以武道突破为目标,持续提升身体素质、强化实战能力、冲击武道高阶境界的习武之人。
而妖、怪、精、灵四类异态生灵各有本源、差异分明。
妖,是草木鸟兽、飞禽走兽等动植物历经千年漫长苦修,吸纳天地灵气、褪去野性凡壳、凝练人形灵体,最终修成完整人形,可自由混迹人世、与常人共处、隐于红尘。
怪,同样源自动植物修炼,历经百年乃至千年修行,却因修炼法门错漏、心境偏颇、灵气吸纳紊乱,最终形体畸变、形貌怪异、异于正统妖修,自成异类形态。
精,是动植物潜心修行百年以上,初步凝练灵智、初具人形轮廓,觉醒基础特殊能力,灵体稚嫩、修为尚浅,处于修炼初级阶段。
灵,则最为特殊,是天地自然原生孕育的纯粹意识实体,无固定血脉本源、无动植物根基,山川河流、花草石木、风雨云雾皆可孕育成灵,吸纳天地气韵而生、纯粹无瑕。
四项考核项目规则公开透明,比拼直白。
“升”,即飞升、爬升、凌空腾挪,参赛者可不拘法门、不限手段、各施所长,凭借自身修为、天赋能力、独门身法,攀爬陡峭崖壁、凌空飞跃险峰,摘取图盖拉冰瀑之上的悬空冰柱,最终以完成耗时长短排名,各组耗时最短的前七名强者晋级胜出。正值南半球七八月寒冬,冰瀑冰封千里、冰柱坚硬湿滑、崖壁陡峭险峻、寒风凛冽刺骨,无形中大幅提升考核难度,极其考验参赛者的身法功底与耐力根基。
“力”,即肉身力量、负重承载力,考核规则简单粗暴,参赛者徒手搬举指定重量的天然巨石,需稳定负重、纹丝不动、稳稳坚持满一分钟,成绩方才有效,以绝对力量大小、负重上限高低判定胜负,纯粹比拼肉身底蕴、蛮力根基。
“变”,即幻化模拟、形态转化,参赛者可自由施展幻化秘术,模拟各类人形样貌、神态气质、身形体态,亦可幻化草木山石、飞禽走兽、器物物象,最终以模拟相似度、逼真度、细节完整度作为评判标准,比拼幻化功底与灵气掌控精度。
“遁”,即隐身匿迹、潜行遁走,参赛者全力施展隐匿秘术、遁法神通,规避周遭探查、屏蔽自身气息、隐藏身形轨迹,极致考验生灵的隐匿能力、逃生本事、气息把控水准。
千余名参赛“生灵”有序列队,分成七支规整队伍,依次前行,逐一从七名佩戴红色挂件、气场冰冷的妖人面前有序走过。
七名妖人神色漠然、不苟言笑,身前各自摆放着一口古朴厚重的
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