了,也会被拖回来重新为顾苏战斗。
当然百分百复活是不可能的,毕竟那与完全打不死有什麽区别。
现在是游戏世界没错,但是游戏世界也要讲基本规则好吧。
真要亡灵法师的永恒奴役可以让战死的亡灵马上就重新起来战斗,而且亡灵法师根本就不损失什麽,甚至可以做到百分百复活的话。
那麽游戏里第一个被清理掉的职业绝对是亡灵法师。
其他职业不会放任一个BUG存在游戏内外的。
所以最强的永恒奴役是45%的战斗复活机率,又或者55%的战後复活机率。
也就是说,在这种情况下,顾苏真可以派手下去硬拼。
反正死之後,有几乎一半的可能重新爬起来战斗。
再死再爬起来。
按这样算,一百人的亡灵,全灭一次能爬起四五十人,再全灭一次能爬起二十余人,再全灭一次————
可以说这招算是走亡灵天灾路线的亡灵法师最核心的能力。
不管这招後面有没有什麽其他的变数,反正当前这条路线就算是顾苏最眼热的路线了。
至於後面的防御学与元素魔法。
这两条全部都是公共技能。
防御学加的是顾苏自身与手下部队的防御力。
如果顾苏是死亡骑士,那他就会选择这个。
但顾苏是一位亡灵法师,而且还是拿到了地类金手指的亡灵法师。
强化手下的防御力是可以的,但是强化自身的防御力,对於顾苏来说意义就不大了。
毕竟顾苏真没打算进行近战。
最少他没有什麽近战的天份。
这一点算是顾苏之前的大专盖章定论的。
如果顾苏真有近战天份,他早就应该是一位死亡骑士了,而不是一位亡灵法师。
所以就算防御术後面有着加闪避、加体质生命、加魔抗等一切保命能力。
对於顾苏来说也不重要。
毕竟顾苏的成长思路,算是已经定下来了。
顾苏不可能去改变自己的前进方向的。
倒是那个元素魔法,让顾苏感觉有些可惜。
这是所有法系职业都想要的。
因为这是所有法系法术的基础。
元素类攻击法术,地水风火的各种魔法,直接就占据了游戏中魔法数量的一半。
如果法师不学元素魔法,那
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